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Die Rolle der Anciennität in der Entscheidungsfindung


Die Rolle der Anciennität in der Entscheidungsfindung

Eine prozessorientierte Untersuchung anhand rivalisierender Cues

von: Ingrid Manthei

33,00 €

Verlag: Diplomica
Format: PDF
Veröffentl.: 01.04.2010
ISBN/EAN: 9783836635837
Sprache: deutsch

Dieses eBook enthält ein Wasserzeichen.

Beschreibungen

Tagtaglich trifft der Mensch unzahlige Entscheidungen, ohne sich nahere Gedanken daruber zu machen, welche Faktoren diese Entscheidung beeinflussen oder besser noch - wie es zu dieser Entscheidung kommt. Der Aspekt, dass wir diesem Thema taglich begegnen aber kaum etwas daruber wissen, macht das Phanomen Entscheidung so interessant. Das vorliegende Buch leistet einen Beitrag zur psychologischen Entscheidungsforschung, indem das Ausma der Verwendung der Anciennitatsheuristik (AH) empirisch untersucht wird. Begrundet wurde die Entscheidungsregel AH von Vitouch, die die Praferenz fur das Altere (z. B. das Grundungsjahr einer Institution) beinhaltet und in Situationen der Unsicherheit Anwendung findet. Vitouch postuliert, dass die AH besonders haufig verwendet wird, wenn mit Informationen uber das Alter (Grundungsjahr) von unbekannten Optionen der Eindruck des Sich-Bewahrt-Habens verbunden ist (Standing the Test of Time). In der vorliegenden Studie wird untersucht, ob altere Menschen (45-60 Jahre) eher dazu tendieren Informationen uber die Anciennitat einer Institution im Entscheidungsprozess zu verwenden, als jungere Menschen (20-35 Jahre). Die vorgeschlagene Prominenz von Altershinweisen wird erortert, indem die entsprechende Verwendungshaufigkeit des Grundungsjahres (Seniority-Cue) mit der von weiteren, rivalisierenden und validen Cues verglichen wird. In einem intuitiven Wissensspiel werden den TeilnehmerInnen (N = 160) 136 Entscheidungsaufgaben aus vier Wissensdomanen vorgelegt. Die Verwendung bestimmter Cues wird mit Hilfe des Mouselab (ML), einer prozessorientierten Methode erfasst. Die Aufgabe besteht darin zu schatzen, welche von zwei Domanen den hoheren Wert auf einem Kriterium hat. Die Namen der Domanen sind in kyrillischer Schrift dargeboten, um Effekte der Wiedererkennung (Rekognitionsheuristik) auszuschlieen. Nach dem intuitiven Wissensspiel folgt ein Online-Fragebogen (OFB), der zusatzlich Ruckschlusse daruber geben soll, welche Hinweise bei der Entscheidungsfindung als besonders hilfreich und welche nicht als hilfreich empfunden wurden. Zusammenfassend zeigt diese Studie, wie facettenreich und komplex die psychologische Entscheidungsforschung ist und demonstriert, worin die Schwierigkeiten und letztlich die Herausforderungen der heutigen PsychologInnen liegen, den menschlichen Entscheidungsprozess mit effizienten Strategien und Modellen zu untersuchen und zu interpretieren, um schlielich prazise Vorhersagen zu treffen. Die AH ist eine noch sehr neue Heuristik und mit dieser Studie konnte ein weiterer Beitrag geliefert werden, die AH besser einzuordnen.

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