Details

In Wirklichkeit Animation...


In Wirklichkeit Animation...

Beiträge zur deutschsprachigen Animationsforschung
1. Aufl. 2021

von: Franziska Bruckner, Juergen Hagler, Holger Lang, Maike Sarah Reinerth

42,99 €

Verlag: VS Verlag
Format: PDF
Veröffentl.: 25.10.2021
ISBN/EAN: 9783658332877
Sprache: deutsch
Anzahl Seiten: 252

Dieses eBook enthält ein Wasserzeichen.

Beschreibungen

<p>Dieser Band stellt das Spannungsfeld von Wirklichkeit und Animation in den Mittelpunkt und lotet aus, inwieweit dieses Verhältnis interdisziplinär begriffen und (medien)theoretisch erfasst werden kann. </p>

Wirklichkeit und Animation erscheinen im ersten Moment als Gegensatz: auf der einen Seite das Reale, Nicht-Mediale, Tatsächliche und Ursprüngliche und auf der anderen Seite das Fiktive, In-Bewegung-Gesetzte, Verwandelte und künstlich Gemachte. Doch gerade aus diesem vermeintlichen Kontrast ergibt sich ein produktives Spannungsfeld: So setzen auch ‚realistische‘ und dokumentarische Formen vielfach Animationen ein. Realfotografische und animierte Elemente verbinden sich in Online-Umgebungen und Augmented-Reality-Formaten zu Hybriden. Hinsichtlich virtueller Wirklichkeiten stellt sich außerdem die Frage, wie hyperrealistische Animationen und Effekte in der Postproduktion zu bewerten sind und ob die ausgestellte Künstlichkeit sichtbarer Animation nicht authentischer wirkt. Paralleldazu entwickeln sich die&nbsp;<i>Animation Studies</i>&nbsp;zu einem wachsenden interdisziplinären Forschungsfeld, dessen Stellenwert sich nicht nur im künstlerischen und medien-wissenschaftlichen Bereich, sondern auch in der industriellen Anwendung zeigt.&nbsp;
<p>Tech Demo/Tech Doku – Zur Wirklichkeit des Animierens.-&nbsp;Wirklichkeiten der Form: Zum Werden und Wirken animierter Mikrowelten.-&nbsp;Animation als Teil des faktualen Erzählens in Filmberichten der Kino-Wochenschau (1950-1965).-&nbsp;Positive Geschlechterrollenbilder in UNICEFs MEENA Cartoons.-&nbsp;Animierte ‚Etho-Ökologien‘. Über ethische Praktiken queerer Animation u.a.</p><p></p><p><b>&nbsp;</b><b><br></b></p>
<p>Dr. Franziska Bruckner ist Senior Researcherin und Forschungsgruppenleiterin im Department Medien und digitale Technologien an der Fachhochschule St. Pölten.</p>

<p>Dr. Maike Sarah Reinerth ist akademische Mitarbeiterin (Postdoc) für Dramaturgie und Ästhetik der audiovisuellen Medien an der Filmuniversität Babelsberg KONRAD WOLF.</p>

<p>Holger Lang ist Independent Scholar im Bereich Animationswissenschaft.</p>

<p>Dr. Juergen Hagler ist Professor für Computeranimation und Animationsforschung sowie Studiengangskoordinator Digital Arts an der FH Oberösterreich, Campus Hagenberg.</p><br>
Dieser Band stellt das Spannungsfeld von Wirklichkeit und Animation in den Mittelpunkt und lotet aus, inwieweit dieses Verhältnis interdisziplinär begriffen und (medien)theoretisch erfasst werden kann.<br> Wirklichkeit und Animation erscheinen im ersten Moment als Gegensatz: auf der einen Seite das Reale, Nicht-Mediale, Tatsächliche und Ursprüngliche und auf der anderen Seite das Fiktive, In-Bewegung-Gesetzte, Verwandelte und künstlich Gemachte. Doch gerade aus diesem vermeintlichen Kontrast ergibt sich ein produktives Spannungsfeld: So setzen auch ‚realistische‘ und dokumentarische Formen vielfach Animationen ein. Realfotografische und animierte Elemente verbinden sich in Online-Umgebungen und Augmented-Reality-Formaten zu Hybriden. Hinsichtlich virtueller Wirklichkeiten stellt sich außerdem die Frage, wie hyperrealistische Animationen und Effekte in der Postproduktion zu bewerten sind und ob die ausgestellte Künstlichkeit sichtbarer Animation nicht authentischer wirkt. Parallel dazuentwickeln sich die&nbsp;<i>Animation Studies</i>&nbsp;zu einem wachsenden interdisziplinären Forschungsfeld, dessen Stellenwert sich nicht nur im künstlerischen und medien-wissenschaftlichen Bereich, sondern auch in der industriellen Anwendung zeigt.&nbsp;<br><br><b>Die Herausgeber*innen</b><p></p>

<p>Dr. Franziska Bruckner ist Senior Researcherin und Forschungsgruppenleiterin im Department Medien und digitale Technologien an der Fachhochschule St. Pölten.</p><p>Dr. Maike Sarah Reinerth ist akademische Mitarbeiterin (Postdoc) für Dramaturgie und Ästhetik der audiovisuellen Medien an der Filmuniversität Babelsberg KONRAD WOLF.</p><p>Holger Lang ist Independent Scholar im Bereich Animationswissenschaft.</p><p>Dr. Juergen Hagler ist Professor für Computeranimation und Animationsforschung sowie Studiengangskoordinator Digital Arts an der FH Oberösterreich, Campus Hagenberg.</p><div><br></div>
Aktueller Überblick und Grundlagen für Lehre und Forschung Ausblick auf zukünftige Felder der Animationsforschung Beschreibt das produktive Spannungsfeld von Wirklichkeit und Animation

Diese Produkte könnten Sie auch interessieren: