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Technikspiele (12) selbst gemacht  ...


Technikspiele (12) selbst gemacht ...

Einstieg in die Elektronik: Teil 2

von: Dr. Hans Gruber

4,49 €

Verlag: Bookrix
Format: EPUB
Veröffentl.: 17.11.2015
ISBN/EAN: 9783739623276
Sprache: deutsch
Anzahl Seiten: 50

Dieses eBook enthält ein Wasserzeichen.

Beschreibungen

Inhalt: Die vorliegende 12. 'Technikspiele'-Ausgabe 'Einstieg in die Elektronik Teil 2' setzt die 11. Ausgabe 'Einstieg in die Elektronik auch (ohne) Loten' fort - sie enthalt Anwendungen - 'Spiele' - der elektronischen Schaltungen des ersten Teils. Hierbei sind die Elektronikkenntnisse sinnvoll und nutzlich, die im ersten Teil erworben wurden - jedoch zur Ausfuhrung der Bauanleitungen der Spiele dieses Teils nicht erforderlich. Weiterhin konnen die meisten der angefuhrten elektronischen Schaltungen - insbes. solche in sog. 'Reinageltechnik' - ohne Loten ausgefuhrt werden: Statt zu loten wird mit Messingnagelchen gesteckt. Im Anhang dieser Ausgabe wird diese Stecktechnik - 'Nageltronik' genannt - ausfuhrlich beschrieben. Als 'Spiele' werden eigene bunte LED-Leuchten (Vorwiderstande) gebaut - darunter eine mit einer 'Spannungswandler'-Platine aus einer ausgedienten Solarleuchte. Dann drehen sich Flickerscheiben im Kreis und erzeugen Farbillusionen (Geschwindigkeitsregelung durch veranderliche Widerstande). Im Spiel 'Fahrzeuge mit Kondensator- und Solarantrieb' betreibt die Sonne die Fahrzeugmotoren. Ganz besonders in diesem Spiel vereinen sich 'Werken' (Gestalten) mit 'Sachkunde'. Das 5. Spiel - es heit 'Ganz schon feucht' (Transistor als Schalter und Stromverstarker) - wird ein Messgerat zur Prufung auf Feuchte - z.B. Feuchte an/in Wohnungswanden - gebaut. Das kann sehr nutzlich sein, wenn wir einem unliebsamen Mitbewohner - dem Wohnungsschimmel' auf die Schliche kommen wollen. Im 6. Spiel 'Hande weg!' wird eine solare Diebesfalle vorgestellt (Transistor mit zwei Stromkreisen). Danach werden exemplarisch 2 Schaltungen von der 'Reinageltechnik' in die 'Stecktechnik' umgewandelt: Es entstehen ein Blinklicht und eine 2-Ton-Hupe (astabiler Multivibrator). Im Anhang 'Nageltronik' werden - zum selbststandigen Weitermachen - spannende und in die 'Stecktechnik' leicht umzuwandelnde Schaltungen der Jugendtechnikschule Berlin sowie der Lehrmittelfirma Ellmitron vorgestellt. Zielgruppe dieser Technikspiele-Ausgabe sind Kinder und Jugendliche ab etwa 10 Jahre mit und ohne Begleitung durch Erwachsene. Bewhrt haben sich die Spiele ganz besonder bei der Vorbereitung und Durchfhrung von Kursen fr Kinder und Jugendliche nachmittags in Schulen und Horten - sowie im Physik- und Sachkundeunterricht.Der Autor - Jahrgang 1943 - hat als Chemiker selbst das meiste durch Experimentieren gelernt und verfasst seit seiner Pensionierung die Jugendsachbuchreihe 'Technikspiele selbst gemacht (von und fr kleine und groe Leute)', um in (nicht nur) Kindern und Jugendlichen die Liebe zu Naturwissenschaft und Technik zu wecken und zu pflegen. So sind mittlerweile (2015) 12 Ausgaben der 'Technikspiele ...' entstanden. Wer mehr darber wissen will: Ein 'Auswahlheft' zu den bisher erschienenen Ausgaben sowie die Sonderausgabe 'Nageltronik' knnen als 'Kostproben' kostenlos als PDF-Versionen ber E-Mail beim Autor angefordert werden: technikspiele@gmail.com

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